16 máquinas de bebidas

Supero mi anterior récord con una foto de 16 máquinas juntas.

Máquinas
Foto tomada en la zona este de Ikebukuro en Tokyo.

Desde entonces he recibido varios mails con fotos de lectores en los que las cifras suelen estar entre 10 y 14, gracias a todos por vuestras fotos y vuestra colaboración en este reto friki. A ver quien supera las 16 😉


Jugando a la Wii con el máximo responsable de relaciones públicas de Nintendo

El sábado, un cúmulo de casualidades increíble de esos que pasan pocas veces en la vida me llevó a pasar la tarde con Minagawa Yasuhiro, un jefazo de Nintendo cuyo despacho está junto al del presi Satoru Iwata. Minagawa lleva casi 30 años trabajando en Nintendo pero al ver la ilusión que mostraba por la Wii era como la de un niño que juega por primera vez a un videojuego.


Ciro, Pedro, Minagawa y yo después de echar unas partidillas.


Ciro jugando al tenis con Minagawa.


Ciro jugando al tenis con Minagawa.


Virtual Boy

Virtual Boy quizás sea el mayor fracaso de Nintendo. Se supone que fue la primera consola doméstica capaz de mostrar gráficos 3D verdaderos saliendo a la venta en 1995 en Japón y Estados Unidos. Fue tal el fracaso que nunca llegó a Europa y en 1996 ya no se vendía.

En Japón se sigue vendiendo en tiendas de segunda mano e incluso hay lugares de Akihabara donde se puede probar. La calidad de imagen es realmente lamentable, la jugabilidad en general es mala, y cada diez minutos de juego te salen avisos para que descanses porque sino es muy probable que te comience a doler la cabeza. Además parece ser que se rompe con facilidad porque tiene varios espejos, y partes mecánicas móviles en el interior.

Evidentemente un trasto que causa dolor de cabeza al poco de usarlo fracasó. Aunque parezca mentira, la Virtual Boy fue una de las últimas creaciones del inventor de la Game Boy Gunpei Yokoi. Un auténtico mito en Japón y en el mundo de los videjuegos en general.

Yokoi tomó decisiones muy arriesgadas, como por ejemplo lanzar la primera Game Boy con pantalla de grises cuando los competidoras Lynx y Game Gear ya tenían pantalla a color. Nunca fue partidario de usar tecnologías muy avanzadas, sino utilizar tecnologías ya asentadas y utilizarlas de forma útil. Por ejemplo, Yokoi también fue el creador de las míticas Game & Watch en la época en que Sharp y Casio competían por crear calculadoras cada vez mejores. Yokoi pensó en usar el exceso de pantallas de cristal líquido que había en el mercado para crear juegos en vez de aburridas calculadoras, y así fue como nacieron nuestras primeras “maquinitas”.


Game & Watch fue un gran éxito en los 80 y fueron diseñadas por el creador de la Game Boy y la Virtual Boy.

Gunpei Yokoi murió en 1997 en un accidente de tráfico bastante trágico. Iban él y un compañero de trabajo, vieron un accidente y se pararon a ayudar. De repente otro coche que estaba circulando chocó contra ellos aplastándolos entre su propio coche y el del accidente en el que estaban ayudando. Seguramente Gunpei Yokoi estaría orgulloso de la filosofía Wii que innova usando tecnologías ya asentadas, veremos si fracasa como la Virtual Boy o triunfa como la Game Boy.

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