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	Comentarios en: Mare Nostrum	</title>
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	<description>Un Geek en Japón</description>
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		<title>
		Por: Naaaýaaaáhhh		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Naaaýaaaáhhh]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 22:18:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[oLýh
ez k te diwo k?
k kere ser mý oviiiiiiioh?
tengho 16 iii
me emkamtthan Loz miiinoz!
:D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>oLýh<br />
ez k te diwo k?<br />
k kere ser mý oviiiiiiioh?<br />
tengho 16 iii<br />
me emkamtthan Loz miiinoz!<br />
😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: antonio angel ordoñez beja		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[antonio angel ordoñez beja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 21:07:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[esta muy bonito y muy interesante esta muy bien de vera me encanta]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>esta muy bonito y muy interesante esta muy bien de vera me encanta</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: chidote		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[chidote]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jun 2007 06:45:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[esas maquinas sirven para presumir, como tienen el miembro chico, lo substituyen con una maquina asi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>esas maquinas sirven para presumir, como tienen el miembro chico, lo substituyen con una maquina asi</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: BossHog		</title>
		<link>https://www.kirainet.com/mare-nostrum/#comment-5475</link>

		<dc:creator><![CDATA[BossHog]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2004 11:01:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Lessman, aunque as&#237; fuera, que no lo niego, tu explicaci&#243;n de la utilidad de los hilos s&#243;lo para multiprocesadores, no es correcta.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lessman, aunque as&#237; fuera, que no lo niego, tu explicaci&#243;n de la utilidad de los hilos s&#243;lo para multiprocesadores, no es correcta.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Por: NetVicious		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[NetVicious]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2004 09:53:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Respuesta a 21: Jode, si debajo de tu mesa te cabe ese superordenador yo quiero una mesa igual en mi curre.

E broma, pero no me he podido resistir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Respuesta a 21: Jode, si debajo de tu mesa te cabe ese superordenador yo quiero una mesa igual en mi curre.</p>
<p>E broma, pero no me he podido resistir.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Lessman		</title>
		<link>https://www.kirainet.com/mare-nostrum/#comment-5473</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lessman]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2004 00:37:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jej, que os creeis eso. No hace mucho, vi un ejemplo &quot;t&#237;pico&quot; del bucle principal de un juego, que planteaba uno de los programadores del Commandos, no se si sigue todav&#237;a en Pyro. Y era b&#225;sicamente un bucle infinito de dos llamadas, pintaPantalla() y hazLogica(). Digamos que me gustar&#237;a explicaros extensamente, el porque de este sistema... pero tendr&#237;a que hacer un tratado... y dar muchos detalles. Simplemente decir que el campo de los videojuegos, es como Jap&#243;n... un mundo a parte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jej, que os creeis eso. No hace mucho, vi un ejemplo «t&#237;pico» del bucle principal de un juego, que planteaba uno de los programadores del Commandos, no se si sigue todav&#237;a en Pyro. Y era b&#225;sicamente un bucle infinito de dos llamadas, pintaPantalla() y hazLogica(). Digamos que me gustar&#237;a explicaros extensamente, el porque de este sistema&#8230; pero tendr&#237;a que hacer un tratado&#8230; y dar muchos detalles. Simplemente decir que el campo de los videojuegos, es como Jap&#243;n&#8230; un mundo a parte.</p>
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