Archivo del mes May, 2004

Tutorial para comer Sushi correctamente

Por Kirai el 30 de May de 2004 en Nihon

Aparte del idioma está bien enterarse de las costumbres del país al que se viaja. Una de las cosas más importantes es la etiqueta a la hora de comer. En Japón, China y Korea es de muy buena educación hacer ruido al absorber los fideos. De hecho si no se hace ruido al comer fideos […]

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Conferencia Javahispano – Eclipse RCP

Por Kirai el 29 de May de 2004 en Programación

En el post de historia de la programación, Juanjo y yo acabamos comentando los diversos entornos de desarrollo especialmente preparados para trabajar con Java. Para mi, el mejor entorno es Eclipse, cuya filosofía es darnos un entorno básico que podemos ir configurando a base de plugins según nuestras necesidades. Se trata de un proyecto Libre […]

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¿Cómo funciona un buscador? – Capítulo 4 – PageRank

Por Kirai el 28 de May de 2004 en Internet

Llegamos al último capítulo de la serie donde vamos a explicar los fundamentos de ordenación de resultados de una búsqueda basándonos en el cálculo del Pagerank de Google. En el capítulo 3 aprendimos como los resultados de una búsqueda se ordenan según su importancia usando una serie de algoritmos. Pero estos algoritmos son totalmente autómaticos […]

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Historia de la programación

Por Kirai el 25 de May de 2004 en Historia,Programación

Ya había visto algún que otro poster con la linea evolutiva de ‘todos’ los lenguajes de programación. La famosa editorial americana O’reilly acaba de publicar un espectacular poster que sin duda fascinará a todos los programadores. Todo empezó hace 50 años con el nacimiento de Fortran. Es interesante ver las conexiones entre los diferentes lenguajes, […]

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El efecto Mariposa

Por Kirai el 24 de May de 2004 en Ciencia,Cine

El jueves fui al cine a ver El efecto Mariposa. No esperaba que fuera nada del otro mundo, pero al final resultó ser una película buena. El argumento de la película se basa en una de las primeras consecuencias de la teoría del caos: “Un pequeño cambio en las condiciones iniciales de un sistema puede […]

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Delaunay y Voronoi

Por Kirai el 22 de May de 2004 en Inteligencia Artificial

Vamos a comentar intuitivamente uno de los algoritmos más famosos y más útiles de la geometría computacional usando un ejemplo práctico. Aprenderemos a generar imágenes como esta: Comenzamos la aventura. Imaginaros que tenemos una empresa de transporte con varias centrales de distribución, cada punto de la imágen representa uno de estos centros: Ahora imaginaros que […]

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