Mano robótica que gana siempre a piedra, papel, tijeras
Este brazo robótico, desarrollado por el laboratorio de Oku Ishikawa en la Universidad de Tokyo utiliza sensores/cámaras y procesamiento en tiempo real para ganar siempre jugando a janken (Piedra, papel, tijeras) anticipándose a los movimientos del jugador humano.
Me pregunto que pasaría si pones dos brazos a jugar el uno contra el otro
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Comentarios
Cómo ganar siempre a «piedra, papel, tijeras» « Noticias sobre economia digital
28 June, 2012
[...] u órdenes que se le quieran dar, favoreciendo lo que él llama cooperación humanos-robots. Como dice Kirai, «ya me gustaría a mi ver la mano robótica esta jugando contra otra mano igual». O delante de [...]
Chiqui, Un Albaceteño en Japón
28 June, 2012
jajajaj qué bueno! Cómo mola como se anticipa el cabrón a tus movimientos…
Cómo ganar siempre a «piedra, papel, tijeras» | Noticias CEU
28 June, 2012
[...] u órdenes que se le quieran dar, favoreciendo lo que él llama cooperación humanos-robots. Como dice Kirai, «ya me gustaría a mi ver la mano robótica esta jugando contra otra mano igual». O delante de [...]
Silvia
28 June, 2012
Vamos que ni se me ocurre jugarme las copas con ese robotijo adivinator¡¡¡
Bueno los viernes nos las jugábamos a los chinos.
Cómo ganar siempre a «piedra, papel, tijeras» | Misiongeek
28 June, 2012
[...] u órdenes que se le quieran dar, favoreciendo lo que él llama cooperación humanos-robots. Como dice Kirai, «ya me gustaría a mi ver la mano robótica esta jugando contra otra mano igual». O delante de [...]
Cómo ganar siempre a «piedra, papel, tijeras» | RSS Tecnología
28 June, 2012
[...] u órdenes que se le quieran dar, favoreciendo lo que él llama cooperación humanos-robots. Como dice Kirai, «ya me gustaría a mi ver la mano robótica esta jugando contra otra mano idéntico». [...]
Cómo ganar siempre a «piedra, papel, tijeras» | Tecnomaniaticos.com - Actualidad, Tecnologia, Ciencias, Musica! Pagina #1
28 June, 2012
[...] u órdenes que se le quieran dar, favoreciendo lo que él llama cooperación humanos-robots. Como dice Kirai, «ya me gustaría a mi ver la mano robótica esta jugando contra otra mano idéntico». O delante [...]
David
28 June, 2012
No diria que se anticipe. En la camara lenta se ve claramente como la mano robotica saca mas tarde. Lo cual a tiempo real es inapreciable para la vista.
nqsc
28 June, 2012
Supongo que sacará la mano más tarde, lo que pasa es que será tan rápido que el ojo humano ni se da cuenta.
Raúl
28 June, 2012
Tiene truco, no adivina.
Ve muy rápido y reacciona muy rápido poniendo el que le interesa.
Se ve claramente en la cámara lenta.
Espera a que pongas la mano y reacciona a una velocidad endiablada.
Cómo ganar siempre a «piedra, papel, tijeras» - Planeta Neuquen
29 June, 2012
[...] u órdenes que se le quieran dar, favoreciendo lo que él llama cooperación humanos-robots. Como dice Kirai, «ya me gustaría a mi ver la mano robótica esta jugando contra otra mano igual». O delante de [...]
amarok
29 June, 2012
Así es como se lo montaba la Arale Norimaki para ganar siempre….
Silvia
29 June, 2012
O sea que hace trampas¡¡¡
Cómo ganar siempre a «piedra, papel o tijera»
29 June, 2012
[...] que se le quieran dar, favoreciendo lo que él llama cooperación humanos-robots. Como dice Kirai, «ya me gustaría a mi ver la mano robótica esta jugando contra otra mano [...]
Mushiko
29 June, 2012
Al principio pensaba que el robot tendía a ganar por el simple método de generar sus elecciones de forma (pseudo)aleatoria. Una serie aleatoria bien elegida por el controlador robótico es inabordable a las predicciones humanas de tendencias. En cambio un programa inteligente en el controlador sí que podría discernir tendencias en el comportamiento humano.
Pero, como dice Silvia, lo que pasa simplemente es que el jod**o hace trampas.
Mushiko
29 June, 2012
borrar
Mushiko
29 June, 2012
Al principio he pensado que el robot tenía un poco de ventaja porque usaba un generador de jugadas aleatorias inabordables a la detección humana de tendencias.
Pero, tras ver el vídeo a cámara lenta, me doy cuenta de que, como dice Silvia, la jo**da mano robótica hace trampas
Javier
30 June, 2012
xD Me sumo a la pregunta de Kirai.
Aunque me imagino que, como ambos robot esperarían a ver la otra mano del otro robot para dar la respuesta acertada, simplemente no harían nada. O eso, o se autodestruyen fruto de una paradoja espaciotemporal… xDDD
Juan Pedro
01 July, 2012
Bueno,en principio no es que sea mas inteligente,es pura mecánica,agita la mano al mismo tiempo que el usuario y en lo que este tarda en mostrar su mano con el gesto este la observa brevemente,la procesa y hace algo para contrarrestarlo ,solo que este tarda menos que una mano humana normal.Bueno,me encanta tu blog,es buenisimo,sigue con ese nivel,suerte!!!
Otakufreaks Channel (83) | Otakufreaks
01 July, 2012
[...] Fase Extra, Games Invaders, Kirai, Pacman ha [...]
Roberto
01 July, 2012
Claro que se adelanta, esta claro
Luis
01 July, 2012
¿Alguien se ha preguntado que pasaría si se le hace trampas a la mano robótica? Es decir, si se empieza a hacer el movimiento de sacar tijera y a mitad se abre la mano completa para hacer papel ¿Cambia la mano robótica su decisión? Sería hacerle trampa a la trampa
Un saludo.
Emerson (@emerstc)
01 July, 2012
Cierto Luis, muy buena pregunta, ya me gustaría ver que resultado daría.
Saludos
Enrique
09 July, 2012
Alguna manera habrá de engañarlo
¿Piedra, papel o tijera? « PerikuBlog
18 July, 2012
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Robomano «
15 August, 2012
[...] Vía: Kirai Share this:TwitterFacebookMe gusta:Me gustaBe the first to like this. ganar al piedra papel o tijerasjuego jankenrobot japonés ← Previous post Suscripción por correo electrónico [...]